Fr 14. Aug 2009, 15:07
Für I-Gears habe ich mal folgendes:
Ich weiß zwar nicht ob ihr euch das schonmal durchgelesen habt, aber ich poste es jetzt mal für alle, vielleicht kann man damit ja noch jemandem helfen.
Als erstes empfehle ich jedem I-Gear mal Teilchens(imba ig auf proky, spielt aber mittlerweile auf Antares[hat den acc. von destiny übernommen]) Guide durchzulesen, er hat mir zu meiner Anfangszeit sehr geholfen. Zu finden hier:
http://board.airrivals.de/index.php?page=Thread&threadID=3997Dort sehr ihr auch wie ihr euch bestmöglich skillt, so vermeidet ihr viele Fehler die igs bestimmt mal gemacht haben.
Ansonsten poste ich jetzt hier mal nur die elementaren und fortgeschritten Flugtipps von Teilchen:
Elementare Flugtipps-Faßrolle oder Barrelroll. Das ist so eins der Dinge warum man das Tutorial nicht überspringen sollte. Mit einer Rolle kann man Raketen
oder den Bomben eines BG ausweichen. Es gibt Situationen das ist das überlebenswichtig. Lernt wann ihr rollen müsst, und lernt wann man
besser nicht rollen sollte weil man langsam wird und dann stirbt...
http://www.youtube.com/watch?v=wIkJvY96i8whttp://www.youtube.com/watch?v=mv5qzMtLE60-Strafen: Einfach A oder D gedrückt halten. Braucht man um zu Zielen und seine Kurven richtig zu fliegen. Lernt man normalerweise beim Grinden
nebenbei. Viele Mobs schießen auch "Laser"-Waffen, denen man so einfach ausweichen kann.
-Wenden und Rückschub (englisch: turnaround=ta und BackMoveMach=bmm):Seid mit diesen Skills kreativ und ihr werdet sehen was alles möglich ist. Die Benutzung dieser Skills ist definitiv nötig um den IG zu
meistern. Ich persönlich habe beide Skills auf Platz 1&2 auf jeder meiner Skilleisten, um sie jederzeit einsetzen zu können.
Mögliche Anwendungen sind: Wenn man verfolgt wird hinter einen Berg fliegen und dann bmm verwenden um hinter den Verfolger zu kommen. Oder
ta verwenden damit die Leute an einem vorbeifliegen. Oder man verwendet ta wenn man in einer Mgform ist und Gegner direkt durch einen
durchfliegen damit man nicht umständliche Wendemanöver fliegen muß...
Der Möglichkeiten sind viele, probiert sie aus.
Federn:Die schnellen Motoren haben nur eine geringe Boostzeit. Was also tun damit man länger schnell fliegen kann? Die Antwort ist Federn.
-Im Prinzip drückt man einfach kurz die Leertaste und lässt sie dann wieder los. Dabei ist die Loslassenphase kürzer als die Haltenphase.
-Mit guten Motoren federt es sich leichter. Die normale Geschwindigkeit bestimmt wie schnell man beim Maximum ist, also sorgen hohe
Grundgeschwindigkeiten dafür das man mehr Spielraum hat und das Federn insgesamt leichter wird. Hohe Boostzeiten sorgen auch dafür das man mehr
Spiel hat und es leichter fällt.
-Federn benutzt man um schnell zu bleiben, nicht schnell zu werden. Boostet kurz hoch und fangt dann an zu federn.
-450+ ist eine gute Geschwindigkeit, weil man dann vor normalen Edrills wegrennen kann.
-Jeder gute IG weiß wie man federt, auf youtube gibt es dazu einige Videos. 2 Beispiele:
http://www.youtube.com/watch?v=4l15eGLKzU8http://www.youtube.com/watch?v=71lcrwBz2b0 Video gefunden von Dragonemperor. Das Video selbst ist von Stoker (Global Ace Online).
Fortgeschrittene TippsDies ist keine vollzählige Auflistung sondern nur ein Anriss auf das was möglich ist und ein kleiner Einblick in "Wie tun die guten IG das?"
Turn and Burn & Reverse Turn and burnWenn man verfolgt wird drückt man einfach Wenden, gefolgt von Rückschub. Das ermöglicht einem 2-3 Salven abzufeuern.
-Sehr nett gegen BG, achtet darauf ihre Bomben zu Rollen/dran vorbeizufliegen
-Gegen IG müsst ihr acht geben. Falls zuviele Raketen hinter euch herfliegen schüttelt diese erst an einem Hindernis ab.
-Was kann man tun wenn man selbst Opfer eines "Turn and Burn" wird? Entweder man rollt die erste Salve, mit Kettenrollen evtl. auch die
zweite. Oder man drückt selbst Rückschub um aus der Waffenreichweite zu kommen und sucht das Weite. Hängt alles von der Situation ab.
Lehrvideo von Catharsis:
http://www.youtube.com/watch?v=BAs_Tmg0vtAH4x TurningHat nichts mit echten Hacks zu tun, wird nur so genannt weil man damit sehr enge Kurven fliegen kann. Wenn man dies beherrscht hat man einen
Vorteil bei Duellen und großen Kriegen.
Als erstes schaltet man die AutoBalance in den Optionen aus.
Man fliegt eine Kurve und hat den Mauszeiter in einer Ecke des Bildschirms (Linksoben, Rechtsoben, Linksunten, Rechtsunten). Dabei
straft man generell in die entgegengesetzte Richtung. Im Richtigen Moment legt man sich dann in die Kurve. Bsp: Man fliegt nach rechts,
also drückt man a um nach außen zu strafen. Im richtigen Moment drückt man dann d um sich in die Kurve zu legen und danach drückt man wieder a.
Hört sich alles kompliziert an? Ein Video hilft hoffentlich:
http://www.youtube.com/watch?v=xv2tg1xQa4I-Wer sich in Duellen schneller dreht gewinnt. Abgesehen von ta/bmm Spielchen

-Es gibt noch mehr Möglichkeiten, und ich habe selbst noch nicht alle entdeckt. Experimentiert herum. Ich persönlich mische das manchmal auch
mit kurzen Boosteinlagen z.B... (je nach Situation halt)
Hindernisse (Berge, Gebäude, Pads)Inzwischen haben immer mehr Leute Raketen mit Geschwindigkeitskarten. Wegfedern ist da nicht mehr. Also muss man dafür sorgen das die Raketen
in Hindernisse krachen. Alles ist recht, fliegt um die Hindernisse herum und schüttelt so die Raketen ab. Achtet nur darauf das man durch manche
Hindernisse durchfliegen kann, diese also rein optisch sind...
Nutzt das Gelände zu eurem Vorteil um die Leute zu verwirren, abzuschütteln oder den Spieß um zudrehen. Hier sind ta/bmm-Spielereien
gefragt

Auch sollte man darauf achten das man nicht von einem BG gebombt wird wenn man zu nah am Boden ist.